看名字应该就不难猜出,这是Runner Duck工作室与Curve Games继《轰炸机小队》和《星际小队》的又一款系列作品,本作依旧是策略模拟为核心的玩法,只是这一次以末日废土的风格与高度自由的战车diy为核心,开创了新的玩法维度!
战车diy为核心的策略模拟
和前两作一样的是,本作依旧采用了独特的卡通渲染风格,多边形的角色设计看起来也似乎有些简陋,但色彩鲜艳的沙漠、锈蚀斑驳的战车、造型夸张的敌人,共同构建了一个充满视觉冲击力的世界,对于废土风格的氛围营造倒也算是不错。另一个好的方面是美术方面的一定牺牲就意味着在优化上有了更多的发挥空间,即使中低配置也能稳定运行,全程也没有遇到过什么卡顿以及bug!
他的核心玩法就是通过高自由度的战车diy系统来打造自己的战车,可以在在战役中击败敌人完成任务用以收集多种资源,以此循环,而他的主要亮点自然在于战车的打造,主要是以模块化的方式建造,玩家可以自由组合喷火器、加特林机枪、医疗站等 20 余种模块,打造出独具特色的战争机器,各种不同的组合之间往往也能达成不同的战斗效果,在满足创造欲的同时也可以衍生出千变万化的战术。
当然任务过程中的小队成员也是游戏的主要部分之一,小队成员并非消耗品,而是具备技能树与专属特性的个体。每个角色都有独特的技能树与成长路径,同时队员的属性与战车配置也形成深度联动,比如一名擅长机械维修的工程师死亡可能导致战车维护成本翻倍,玩家需根据任务需求分配技能点!
游戏的战役地图并非线性推进,而是以节点式结构呈现。玩家需在资源采集、据点攻防、随机事件等任务中自主选择路径。战斗的过程虽说有驾驶环节,但并没有什么驾驶体验,有的只是提供方向控制小队战斗,敌人方面也有着四个不同的阵营,各自有着擅长的战术特色,也需要玩家通过不同的战术应对。同时环境互动机制进一步丰富了策略维度,例如在酸雨区域行驶时开启酸雨护盾可减少腐蚀伤害,在火山地带利用地形掩体躲避落石的同时可引导敌人进入熔岩陷阱。整体来说不管是每次任务之前的配置还是战斗过程中的博弈游戏的整体策略性都是很高的!
较为可惜的是游戏目前暂时不支持mod,但已有内容的策略深度也并不逊色,战车定制、小队培养、动态战役登几个核心玩法相辅相成,对于热爱深度策略与沙盒建造的玩家或者前两作的爱好者来说仍然有着不错的重玩价值!
本评测来自鉴赏家-JoyTjz
贵丰配资-配资论坛app下载-线上股票配资代理-在线配资炒股开户提示:文章来自网络,不代表本站观点。